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Brenzaa

Come utilizzare i giochi con files più grandi di 4GB

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Il filesystem FAT32 non permette di archiviare files maggiori di 4GB, alcuni giochi PS3 contengono files che superano questo limite. Per utilizzare queti giochi si può procedere in due modi:

1) Copiare l'intero gioco su HDD interno

 

2) Spezzare il file in parti più piccole. (Soluzione OBSOLETA)

Copiare il gioco su HDD FAT32 ed avviare il gioco da multiMAN che copierà nella cache su hdd interno solo il file big file (> di 4 GB).

Ecco come procedere per chi decide di seguire questa strada:

Come anticipato il file va spezzato in parti più piccole, per fare ciò ci sono a disposizione due appositi tool:
- split4g: Realizzato da Deank, il creatore di multiMAN, funziona solo su Windows.
- open split 1.2: Compilato in java, funziona anche su MAC e Linux. Per chi utilizza Windows è consigliato split4g

- PS3_File_Splitter di Aldo Vargas, tool per PC windows.
Entrambi i programmi funzionano nello stesso modo: bisogna selezionare la cartella del gioco PS3 e il programma si occuperà di identificare il/i files da dividere e farà tutto in modo automatico.
Terminata la copia rinominate la cartella del gioco su hdd esterno aggiungendo un underscore (trattino basso --> _ ) all'inizio del nome.
Al primo avvio del gioco multiMAN copierà automaticamente i files spezzati sul disco interno della PS3 e sarà possibile avviare il gioco senza dover copiare anche tutti gli altri files.

 

3) Usare il formato ISO. (Soluzione CONSIGLIATA)

Una ISO > di 4GB può essere splittata per essere copiata su un HDD USB FAT32. Le ISO splittate sono avviatili direttamente da HDD esterno con webMAAN o multiMAN, senza dover copiare nulla nella cache su HDD interno.

I tool di creazione delle ISO come ad es genPS3ISO v2.5, prima della creazione chiedono se si vuole splittare l'ISO proprio per permettere l'uso su HDD USB FAT32.

Il formato di split corretto per le ISO è ".0"

Se si ha già una ISO non splittata si può usare PS3_File_Splitter di Aldo Vargas per lo split, selezionando come split extension ".0". Si può anche usare per riunire l'ISO

Una ISO splittata volendo può essere copiata su HDD interno da multiMAN, basta selezionare l'ISO dalla colonna Gioco di mM, premere TRIANGOLO e dal menu laterale usare l'opzione per copiarla su HDD interno.

Per la creazione delle ISO consultare questo topic

 

 

 

Giochi PSN ed Aggiornamenti
Per quanto riguarda i PKG che superano i 4GB di dimensione il discorso è simile:
E' sempre necessario splittare il PKG con OpenSplit o split4g o PS3_File_Splitter, bisogna salvare tutto nella cartella packages (se non esiste potete crearla) o nella root (ossia la cartella principale) dell'hdd esterno.
Il tutto va installato con install package files integrato in multiMAN o con la versione standalone del programma creata sempre dallo stesso Deank.

 

GUIDA - Giochi PSN da HDD esterno con multiMAN

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split4g: Realizzato da Deank, il creatore di MultiMAN, funziona solo su Windows.

open split 1.2: Compilato in java, funziona anche su MAC e Linux. Per chi utilizza linux è consigliato split4g

:grat: ma non c'è scritto che plit4g funziona solo su windows? O funziona pure per linux?

Ed il metodo dell'underscore funziona pure per i giochi PSN, oppure per quelli bisogna fare col metodo che spiegò dino poco prima della chiusura di DZF?

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- Split4g è una applicazione windows

- I giochi PSN che hanno big files non possono essere avviati da esterno

Eh, ma allora perchè c'è scritto che è consigliata per linux? :grat:

Sì, ma non era quella la mia domanda... :/ Ti ricordi che avevi fatto una guida per far partire i giochi PSN splittati? volevo capire se il metodo dell'underscore lo sostituisce o se bisogna cmq fare quella procedura (riunirli da toolbox prima di installarli)...

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open split 1.2, essendo in java quindi funziona su tutti gli OS: windows, Mac, Linux.

Per i pkg dei giochi PSN < di 4 GB: le parti splittate non vano messe in un a cartella il cui nome inizia con un underscore.... mao lascite nella root del dispositivo USB, opprre in una cartella chiamata PKG o packages per poi installare dalla voce Install Package Files di multiMAN o con InstallPKG standalone (installPKG [singStar Replacement] su Rogero 4.30) o toolbox di rogero 4.30 2.05

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Ecco, volevo capire se era un errore ed in caso farlo notare... :D

Già che ci sono, perchè non mettete la spiegazione che dino mi ha dato sui giochi PSN al primo post? Oppure fate una guida a parte, ma secondo me è meglio un'unica guida che comprenda entrambe le situazioni, perchè finisce che qualcuno chiede la mia stessa cosa e poi dovete rimandarlo all'altra guida, invece così trova risposta prima di chiederlo...

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Ho splittato GOW con PS3Tools e ho trovato la cartella BLESXXXX con dentro alcun file di GOW. Ora per avviarlo devo sostituire i file creati alla fine del processo con quelli presenti nella cartella del gioco e poi avviarlo normalmente da Multiman?

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Okay.. hai fatto casino..

in PS3 File Splitter nella prima textbox devi selezionare la cartella del backup, nella seconda la cartella GAMES sull'hdd esterno

Premi SPLIT e ti ritroverai il gioco su esterno già pronto per essere usato con multiman :susu:

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Okay.. hai fatto casino..

in PS3 File Splitter nella prima textbox devi selezionare la cartella del backup, nella seconda la cartella GAMES sull'hdd esterno

Premi SPLIT e ti ritroverai il gioco su esterno già pronto per essere usato con multiman :susu:

Perfetto, grazie mille :) La cartella del backup è quella BLESXXXX con dentro PS3_GAME e gli altri file giusto?

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Ho provato a fare questo procedimento con GOW Collection I però mi richiede 30 GB sull'HDD interno della console per far partire il titolo. C'è qualche altro modo per farlo partire?

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Sicuro che sia 30 GB? I big file dei 2 capitoli saranno sui 7-8 GB a testa per la copia nella cache sarà al massimo 16 GB

Ma quei 16 GB dovrò averli sempre sulla console?

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eh Si, devono restare nella cache per poter avviare il gioco. Quando hai finito e non intendi giocarci nuovamente o cmq non subito è posibile cancellare la cache dei big file del gioco dalla colonna impostazioni di multiMAN

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eh Si, devono restare nella cache per poter avviare il gioco. Quando hai finito e non intendi giocarci nuovamente o cmq non subito è posibile cancellare la cache dei big file del gioco dalla colonna impostazioni di multiMAN

Capisco, grazie ;)

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No...mi spiace è così che funziona se si splitta :sisi:

Alcuni tentantano di estrarre i .psarc per non avere big file su esterno ma la cosa porta varie problematiche...a parte il fatto che estraendo aumenta notevolmente di dimensioni aumentano anche il numero di file e quasi sicuramente il gioco non funzionerà correttamente ...io sconsiglio di estrarre

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