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Flared

IDPSet v0.87

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Che cos'è IDPSet?

IDPSet è un tool per creare il Dump CEX e DEX per CFW Rebug e vi permette il cambio permanente del IDPS della vostra console (NAND e NOR) e di cambiare anche il PSID.

Dovete solo eseguire IDPSet sul vostro CFW (con l'eid_root_key e un idps.bin valido nella root della vostra chiavetta USB).
 
Il tool può generare un Dump DEX e CEX della flash corrente NOR/NAND (con l'eid_root_key) che è compatibile con la funzione Rebug di switch CEX<->DEX.
Facile da usare, non richiede Windows!
 
Cambiamenti:
v0.87
- Aggiunto: fw indipendente
- Aggiunto: root key dumper 4.75D (grazie a Joonie per il porting)
- Aggiunto: più messaggi nel log per essere più consapevoli di ciò che sta succedendo e anche per permettermi di sapere esattamente che cosa sta causando qualche freeze 'random' (grazie ai vostri feedback naturalmente)
Note:
- Il root key dumper ed il e Convertitore non sono fw indipendente.
Non è possibile scrivere l'IDPS di PSP nel EID0 senza brickkare del sistema.
 
v0.86
- fix: non più freeze quando si scarica la key per firmware inferiori al 4.65.
 
v0.85:
- Aggiunta: immagine di Background (un PNG in: /USRDIR/BG.PNG)
- Aggiunto: supporto per l'homebrew ai fw 4.70 e 4.75 
- Aggiunto: supporto per root key dumper ai fw 4.70C, 4.70D e 4.75
 
v0.84:
- Aggiunto: Scambio di "software_update_plugin.sprx"
 
v0.83:
- Fix: freeze casuali
 
v0.82:
- Non più freeze durante la creazione dei dump CEX & DEX con un sistema DEX
 
v0.80:
- I dump non hanno più l'attributo "sistema"
 
v0.79:
- Aggiunto: versione nb nel TITOLO
- Aggiunto: nuova interfaccia utente
- Rimosso: tutta roba del PSID
- Rimosso: salva / carica da /in un file
- Aggiunto: "dump eid_root_key" solo per 421C, 450C, 446C, 453C, 465C (da flatz e zecoxao)
- Aggiunto: "Convert to DEX/CEX" solo per Rebug
- Aggiunto: "Make CEX/DEX dumps" è più veloce
​- Aggiunto: il supporto per fw 4.65 (anche per 4.66)
 
v0.62:
- Aggiunto i percorsi predefiniti del eid_root_key dumpers di FLATZ
- Aggiunto un controllo del eid_root_key
- Ora visualizza la regione corrispondente al target ID
- Fix dei nomi dei dump.
 
 
Come procedere per cambiare l'IDPS:
 
 
1. Una volta avviato l'homebrew dirigetevi alla voce "EDIT IDPS"
2. Annotatevi da qualche parte il vostro nuovo IDPS e modificate quello attuale
3. Salvate il tutto una volta finito nella voce "SAVE IDPS EID0 & EID5"
4. Ora la vostra console avrà il nuovo IDPS permanentemente e potrà tornare online
 
Attenzione l'uso di questo homebrew può portare alla disattivazione del qa flag, lasciando sempre la voce "System update Debug" impostata su on, ma con l'impossibilità di farlo apparire con la combo su Impostazioni di rete. Il tutto riattivabile con l' ultima versione della Rebug Toolbox
 
Creazione dei dump CEX e DEX da usare su Rebug e conversione CEX <=> DEX:
 
 
...e meriti anche a @Dino05 per la realizzazione della guida
 
Fonte e Download:
- IDPSet  v0.87 pkg psx-place
- IDPSet_v0.86.pkg psx-place
- IDPSet_v0.85.pkg psx-place

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Ottima guida il consiglio che do a tutti e quello di cambiare l'IDPS una volta finito un gioco altrimenti vanno resignati i save con il nuovo IDPS usando bruteforce savedata :sisi:

Ma questo non dovrebbe riguardare il PSID? Perchè in questo caso il console id dovrebbe essere tutt' altra cosa

EDIT: Ho testato nel dubbio e non mi ha creato alcun problema con i save, probabilmente ti stai confondendo

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@Flared

Con un IDPS diverso non dovrebbe farti partire i contenuti PSN (diciamo acquistati) la cui licenza è legata al vecchio IDPS (andrebbero riattivati con il nuovo IDPS)

Ma visto che Bruteforce savedata per risignare i salvataggi usa lDPS della nuova PS3 che fornisce l'utente ma anche il PSID che dovrebbe prendere dal salvataggio della nuova PS3 che si fornisce per risignare quelli della vecchia PS3. 

Cambiando IDPS dovrebbe dirti che appartengono ad un'altro utente :mmm:

 

cmq la parte importate del primo post è quella che hai scritto tu :sisi: la parte che viene prima (descrizione e changelog) conta poco :asd:

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Cambiando IDPS dovrebbe dirti che appartengono ad un'altro utente :mmm:

Boh ho provato i giochi che lo richiedono e mi davano problemi se non erano resignati e non mi è uscito quel messaggio. Sarà per via dello stesso account PSN su tutte e due le console?

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@Dino05 l'IDPS (CID) che il bruteforce savedata chiede, non serve a nulla

 

potete anche non metterlo

 

 

la cosa importante per resignare è l'account ID

 

 

 

non so se il cid serve solo per quei save che se resignati danno errore

ma per tutti gli altri save non serve

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buona sera a tutti scusate la domanda scontata ma vorrei sapere se ho capito bene per cambiare id alla mia  consol permanentemente con questo tool basta solo seguire questi passaggi e rimarra definitivamente?

cioe installo il tool  poi lo avvio e cosi via

1. Una volta avviato l' homebrew dirigetevi alla voce "EDIT IDPS"
2. Annotatevi da qualche parte il vostro nuovo IDPS e modificate quello attuale
3. Salvate il tutto una volta finito nella voce "SAVE IDPS EID0 & EID5"
4. Ora la vostra console avrà il nuovo IDPS permanentemente e potrà tornare online
 
quindi ripeto basta solo installare il tool o bisogna avere o usare altri accorgimenti ?

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dino non mi serve questo :  l'eid_root_key e un idps.bin valido nella root della vostra chiavetta USB).per poter cambiare id permanentemente ?

l'eid_root_key serve per creare il dump per il passaggio a DEX per i CFW rebug....

L'idps.bin da mettere su chiavetta è un'altro sistema di immissione del nuovo IDPS...ma non ci sono dettagli di come creare il file .bin. Probabiliste si può creare con HxD

Sicuramente come ha fatto Flared è il modo più sicuro e semplice in cui si può procedere

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Per creare il dump per la conversione a DEX occorre l'eid_root_key da mettere nella root di una chiavetta USB.

Ma se si legge il Cancgelog della v0.79 dice:

- Aggiunto: "dump eid_root_key" solo per 421C, 450C, 446C, 453C, 465C (da flatz e zecoxao)

....quindi c'è una opzione per ricavare  l'eid_root_key direttamnete su questi CFW

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No, non hai capito...il passaggio a dex e viceversa lo fai sempre come al solito dalla toolbx Rebug.

IDPSet ti fa il dump dell'eid_root_key e crea i dump per la conversione CEX e DEX....ma si opera sempre dalla toolbox

 

 

 

EDIT:

non avevo visto l'ultima opzione...quindi converte anche

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@Hesher87 ascolta me: la conversione falla dalla toolbox che è stata creata dai rebug per i cfw rebug

 

si tratta di una cosa delicata

 

 

 

inoltre con l'ultima toolbox, non c'è più bisogno dei dump CEX/DEX

basta avere l'eid_root_key all'interno dell'hdd ps3 ed il gioco è fatto

 

trovi l'opzione per estrarre l'eid_root_key nel percorso esatto nella colonna più a destra della toolbox

una volta fatto, puoi fare il passaggio tramite l'apposita opzione

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@Dino05 no, non lo crea

 

fa direttamente il passaggio

 

 

è necessaria solo l'eid_root_key all'interno di uno specifico percorso dell'hdd ps3 (l'eid_root_key la si estrae, nel percorso esatto, tramite un'opzione sempre all'interno della toolbox)

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@Dino05 quindi la conversione si può fare direttamente anche da IDPSET, no?

 

@Xengas, ok, per caso ti ricordi se l'opzione esatta per fare la conversione si chiama

"Rewrite Target ID in Flash

Convert PS3 to cex/dex if valid flash dump/ eid_root_key is provided" ?

 

Quindi serve solo il dump dell'eid_root_key?

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