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Donzaucher

MULTI The Evil Within

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Vero Rik l'avevo notato.. :pawa: cmq per non farli tornare i nemici o zombi li puoi anche bruciare se hai i fiammiferi :sasa:  non sò se l'avevi fatto presente + sù :sasa:

Cmq sei un grande :addoct:  grazie dei consigli :zizi:

Quella del bruciare è una cosa che ancora non ho ben capito...cioè una volta che l'hai ucciso tu un nemico non dovrebbe rianimarsi anche se non lo bruci, diversamente per risparmiare proiettili è buona abitudine sparare ad un ginocchio per farlo cadere e poi bruciarlo..oppure aspettare un nemico od un gruppo di nemici dietro ad un cadavere per poi bruciarlo quando sono vicini facendo prendere fuoco anche loro..è utile  bruciare cadaveri anche per controllare i movimenti della tizia dai capelli lunghi visto che se elimini i cadaveri non può più spuntare fuori da loro.

 

Btw il metodo migliore in assoluto per eliminare i vaganti è il dardo accecante, potenziatelo a bomba per farlo durare il max perchè in presenza di un gruppo di nemici lo spari, li accechi e poi stando accovacciato ne uccidi fino a 5 di fila silenziosamente senza un proiettile aggiuntivo!

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Quella del bruciare è una cosa che ancora non ho ben capito...cioè una volta che l'hai ucciso tu un nemico non dovrebbe rianimarsi anche se non lo bruci, diversamente per risparmiare proiettili è buona abitudine sparare ad un ginocchio per farlo cadere e poi bruciarlo..oppure aspettare un nemico od un gruppo di nemici dietro ad un cadavere per poi bruciarlo quando sono vicini facendo prendere fuoco anche loro..è utile  bruciare cadaveri anche per controllare i movimenti della tizia dai capelli lunghi visto che se elimini i cadaveri non può più spuntare fuori da loro.

 

Btw il metodo migliore in assoluto per eliminare i vaganti è il dardo accecante, potenziatelo a bomba per farlo durare il max perchè in presenza di un gruppo di nemici lo spari, li accechi e poi stando accovacciato ne uccidi fino a 5 di fila silenziosamente senza un proiettile aggiuntivo!

Si infatti :sasa:  ma anche se si fà attenzione a quando cade perdendo per un attimo i sensi io credo sia buono anche dargli fuoco magari senza sparargli e cazzottandolo poi certo bruciarli in questo modo va bene quando ce n'è uno solo o sono già sdraiati a terra.. quando iniziano ad essere come dicevi di + la tua tattica mi sembra molto + efficace :sasa:

 

poi cavolo se è difficile e ben congeniato devi fare veramente molta attenzione :zizi:

 

stò morendo un botto di volte infatti :asd:

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Si infatti :sasa:  ma anche se si fà attenzione a quando cade perdendo per un attimo i sensi io credo sia buono anche dargli fuoco magari senza sparargli e cazzottandolo poi certo bruciarli in questo modo va bene quando ce n'è uno solo o sono già sdraiati a terra.. quando iniziano ad essere come dicevi di + la tua tattica mi sembra molto + efficace :sasa:

 

poi cavolo se è difficile e ben congeniato devi fare veramente molta attenzione :zizi:

 

stò morendo un botto di volte infatti :asd:

Occhio a quando gli dai fuoco per terra se sono ancora vivi perchè se ti abbassi vicino alle braccia ti colpiscono con quello che hanno in mano..se li bruci dai piedi vai sempre sul sicuro :zizi:

Poi vabè tra i tanti bugghettini che ci sono a volte non ti dà l'opzione per bruciarli anche se sono per terra...ma mi chiedevo, com'è che prendono fuoco all'istante se gli butti un fiammifero neanche fossero tutti completamente cosparsi di benzina? :facepalm:

Per i gruppi di pedoni ho trovato che il dardo accecante sia il migliore perchè ha un costo in attrezzi ridotto quindi ne fabbrichi quanti ne vuoi ed inoltre potenziato al max ti dà un sacco di tempo in cui sono stunnati e puoi fargli quello che ti pare :asd:

L'altro mio preferito è quello esplosivo con cui però bisogna stare attenti perchè si ha la tentazione negli scontri diretti coi boss/semiboss ( sui pedoni imo è sprecato, è come usare il lanciagranate in RE su uno zombie ) di spararglielo addosso mentre così facendo spesso ci esploderà in faccia perchè il villain di turno ovviamente ci sta correndo addosso....bisogna imparare bene a piazzarlo a terra tra l'avversario e noi ed in questo modo è ottimo perchè non abbiamo l'effetto collaterale di cui prima, è più difficile mancare il nemico ( mirando direttamente spesso lo spari alle sue spalle ) ed inoltre funziona anche da campanello d'allarme per segnalarti che il nemico è appena passato da quel punto nel caso girassi le spalle e te la filassi.

 

Sì tendenzialmente, come dicevo prima, è il survival horror in cui ricordo di essere morto più volte ma una volta che si imparano bene le meccaniche di gioco le morti calano drasticamente...appena finisco la seconda run posto quante volte in meno sono morto rispetto alla prima...non che sia degno di nota eh così pour parler....

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Finito la seconda volta a normale, ci ho messo circa la metà del tempo ( una decina di ore cercando di completare i collezionabili, invano :fiaccopeo: ) e non so quante volte sono morto perchè non mi è apparso per qualche strano motivo...oppure l'ho skippato senza accorgermene :sgrat: ma sicuramente siamo come minimo in rapporto 3:1 rispetto alla prima run..forse 4:1, tipo la metà delle volte sono morto solo perchè facevo i capitoli a cannone senza curarmi di trappole ecc... quindi una volta che lo si conosce è decisamente abbordabile :zizi:

Ho rigiocato poi alcuni capitoli per completare tutti i collezionabili ( mappe, chiavi dei loculi e documenti vari ) ed ho potenziato al max e sbloccato tutte le armi...ora penso di passare ad altro però perchè non vedo lo scopo di finirmelo a difficoltà massima senza le armi potenziate....

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Appena scenderà di prezzo ed avrò del tempo (mi sa che sarà dura...) lo prenderò; mi intriga parecchio.
Inoltre ho letto dei pareri positivi in giro...certo non avrà l'impatto di RE, ma almeno credo ci si avvicini un po'...spero :D

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Appena scenderà di prezzo ed avrò del tempo (mi sa che sarà dura...) lo prenderò; mi intriga parecchio.

Inoltre ho letto dei pareri positivi in giro...certo non avrà l'impatto di RE, ma almeno credo ci si avvicini un po'...spero :D

Ricorda molto Resident Evil 4 con un tocco di Silent Hill, Alan Wake e Alone in The Dark,  prendilo e non ti dimenticare di usare Flawless widescreen  per togliere le bande nere e modificare il Fov oppure se hai invece una configurazione + bassa nel caso ti andasse a scatti con flawless toglilo e aggiungi al collegamento di gioco del desktop +com_allowConsole 1 r_skipglare 1

e metti nella cartella principale questo SweetFX 1_5-23364-1-5-[Guru3D.com] (su google) che non toglie le bande nere ma sistema l'immagine i riflessi l'antialias e altre cose senza gravare sulla gpu e permettendoti i 30 fps fissi previsti dagli sviluppatori ...

io ho dovuto reinizziarlo da capo :sasa:  avevo corrotto i save da quanti fix-grafici avevo messo..e levato..  e alla fine sono arrivato alla conclusione che la cosa migliore quando si trova l'equilibrio voluto nel gioco è sempre meglio premonirsi non iniziandololo ma ogni volta fare diverse prove poi quando hai trovato la tua cancelli i vecchi save e riparti.. come dovresti..

poi se ti piace senza fare niente tanto meglio :ok:

 

Naturalmente sia lo sweetfx che flawless sono soluzioni o fix-puramente grafici che modificano solo l'interpretazione dell'aspetto grafico del gioco non alterandolo in alcun modo ma cercando di far si che alcuni parametri ed effetti (lumasharpen, vibrance, bloom, tonemap, gaussian blur, effetti cinematici etc..) siano letti + facilmente dal proprio hardware..

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Se lo prendo lo gioco su Xbox360...il PC manco lo considero tanto è vecchio XD

:ok:  Gex e spero che te lo godrai... in tutti casi io quelle cose le ho scritte anche per altri sperando siano utili a chi lo gioca su pc :sasa:

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ho sentito di un'uscita di una patch...

 

 

Patch Notes PC Update #1

PC Update #1

If you fire up The Evil Within today, you will notice the game will patch automatically with a new game update.

With the update, players with high-end PCs will be able to go in to their settings and toggle between running the game with a 30 FPS cap or a 60 FPS cap. Additionally, players will be able to disable the letterbox "black bars" in the game settings -- allowing you to maximize your screen's real estate.

Full changelog below...

Update Notes
Frame lock settings added
In settings, you can now toggle between a 30 FPS and 60 FPS cap.
Letterbox setting
UI toggle to disable the letterbox bars
Fixes gameplay issues when running at >30 FPS
Fixes for visual issues associated with removing letterbox framing
Achievements now work when console is enabled
Fix for game starting in windowed mode on first run
Minor localization fixes

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:mmm: si provato e aggiusta veramente poco se non peggiori e cose :sasa:  praticamente hanno aggiunto tutto quello che prima si fixava

meglio con flawless che ora non funziona neanche con questo update.. le barre ci sono ancora e l'unica opzione in + disponibile credo sia quella dei frame cosa inutile se la scheda non te li supporta :fumourk:

 

a questo punto speriamo il 2 sia + corposo come quello di shadow of mordor e risolva meglio i vari bug e la pesantezza del gioco da parte di un motore mal ottimizzato.. :sasa:

 

in tutti i casi grazie della news @Nicola Pretto :zizi:

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Insomma su PC come vi sembra? Mal ottimizzato? I requisiti minimi, come detto nei precedenti post, erano un tantinello alti...

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Insomma su PC come vi sembra? Mal ottimizzato? I requisiti minimi, come detto nei precedenti post, erano un tantinello alti...

Allora gex i requisiti minimi ufficiali sono questi che ora li aggiungo anche al primo post :

 

OS: Windows 7/8.1

GPU: GTX 460 o scheda equivalente con 1 GB VRAM

CPU: i7 o equivalente porcessore 4+

RAM: 4 GB

HDD: 50 GB

 

la video ram anche al minimo deve essere di almeno 2 gb la ram di almeno 4 ovviamente e il processore va bene anche un i5

 

e con l'update 1 appena uscito che aggiusta la stabilità del framerate e la qualità visiva con una configurazione minima si riescono a raggiungere circa 25-30 fps che dovrebbero permette di giocare quasi decentemente :sasa:

 

il letterbox funziona e toglie le barre ma amplificando l'immagine rallenta il framerate o richiede + risorse a seconda e una cosa che ho notato i seguenti filtri aggiustano ancor di + l'immagine senza pesare sulla gpu come prima quindi sono da usare anche a conf.. minima :

 

FXAA= Fast approximate anti-aliasing

MSAA= multisampling anti-aliasing <---- specialmente questo :sasa:

SMAA= Sub-pixel morphological anti-aliasing

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:asd: ah e poi ho riscontrato un piccolo bug nella stanza imbottita del capitolo 5.. (nell'update 1) praticamente solo nella stanza imbottita l'immagine risulta offuscata al massimo permettendo pochissima visuale.. :sasa:  ma cosa di poco conto perchè nelle stanze dopo----> quelle che si aprono dopo aver guardato nel buco di quella imbottita torna tutto normale e anche all'uscita.. :sasa:

 

eh certo l'ho detto perchè chi non lo ha mai giocato con l'update 1 arrivato lì si potrebbe confondere se riscontra questo bug.. ma ripeto che non è il caso di confondersi :

difatti basta dirigersi verso uno dei tre buchi della stanza in sequenza e una volta tornata normale la visuale scegliere attraverso l'affresco nel muro davanti a sè il tasto giusto da spingere per non essere trafitti dalle punte :sasa:

 

@Actarus76 scusa se non ti ho risposto subito volevo dire che si può sembrare un casino su pc ma specialmente per alcuni giochi tipo questo :sasa:  credo valga la pena arrovellarsi un pochino il gulliver soprattutto perchè su pc a differenza che su ps3 Tew rende parecchio di + e in tutti i casi tra tutti quelli usciti ame sembra il migliore :sasa:

 

per esempio Call of duty modern Warfare lo stò facendo su ps3 e mi stà piacendo parecchio :ok:

 

naturalente tra qualche ora lo finisco di comprare su pc e vi fò sapere :ops:

 

sò 40 gb D:

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pro

 

ho fatto l'aggiornamento e ora

 

lancio l'exe e ricevo questo errore:

***************************
can't open file[common.tangoresource]
***************************


che faccio? :fumopeo:

:mmm: Sicuramente si è corrotto durante l'aggiornamento disinstalla tutto e riesegui :sasa:

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Ha poco più di 1 mese prima dell'uscita di The Evil Within 2  è stata presentata una demo del gioco giusto per capire com'è strutturato

 

Spoiler

 

Già mi è piaciuto il 1,quindi il 2 va preso sicuramente

 

C'è da dire che con questo si passa più tempo in zone aperte ha esplorare la città,non vorrei che risultasse un pò monotono come i primi 3-4 capitoli del 1° episodio

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