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Overwatch sarà anche un bel gioco ma per me un titolo only-multiplayer non può vincere il premio Game of the Year per il semplice fatto che non é un "pacchetto completo".

 

Poi cosa vuol dire Best Family Game Pokemon GO? :qwi:

 

 

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Tra l'altro overwatch≠innovativo. Dove la vedete tutta sta innovazione? Concept identico a quello di tf e battleborn. Goty solo per il design dei pg? Ma scherziamo? Tra l'altro come ha detto Noble un gioco solo multiplayer come cazzo fa a essere eletto gioco dell'anno? Mah, ha avuto tutto sto successo solo perché è della Blizzard. Mirabile il supporto di Blizzard, ma ne riparliamo tra 8-9 anni :asd::manina: è uscito relativamente da poco, update del genere non dovrebbero stupire.

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Mah, a me Uncharted dietro a Overwatch fa ridere :mhm: così come mi fa ridere vederlo catalogato come "filmino interattivo" :mhm: ora io non entro nel merito di solo multiplayer o meno, visto che TLOUS era solo offline ma nessuno se ne è lamentato...se un gioco merita merita, pochi cazzi.

Maaaaa non mi sembra questo il caso, ci mancherebbe, concept diverso dal solito e design meritevole con costanti aggiornamenti (mi dicono)...ma togliendo questo non è che rimanga chissà cosa, un fps classico, divertente e RIPETITIVO come ogni fps online, nulla di più nulla di meno.

Non c'è una bella storia di base, non c'è la grafica che ti lascia a bocca aperta, non ci sono belle fasi di gioco...shoot, die, respawn, repeat.... ma oramai è una moda elogiare l'indie di turno o il gioco che da la parvenza di innovazione, ai danni del così detto "titolone", fa figo così oramai (non è questo il caso sia chiaro, ma è modo di fare diffuso) :asd:

 

Poi oh son gusti, ma se un Call of Duty (ex campione di vendite) versione online avesse fatto le scarpe ad un TLOU sarebbero girate le scatole a più di una persona :ming:

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battleborn non c'entra nulla con team fortress e overwatch, è un moba con meccaniche fps che poco ha a che vedere con gli altri due.

Per il paragone tra i restanti, è vero che OW riprende fortemente le meccaniche di tf, ma le espande... Tutto è una copia di tutto, è difficile che venga fuori un pinco pallino con un'idea davvero rivoluzionaria al giorno d'oggi, perchè bene o male si sono esplorati tutti i campi possibili nel campo videoludico. Al massimo si possono introdurre nuove meccaniche.

 

Overwatch è un titolo che è stato fortemente pubblicizzato, e questo ne ha aumentato la risonanza mediatica portandolo al successo che è ora. Ma la pubblicità non basta da sola, il gioco può non piacere ma è oggettivamente validissimo, e solo chi non l'ha provato o non l'ha compreso può negare questa cosa. Non si può giudicare un gioco da "ho visto un video e mi è bastato", i recensori non si guardano un video e poi scrivono la recensione, non lo possono fare, perchè non hanno visto le sfaccettature del gioco... anzi, non hanno visto il gioco. Già guardare un video e giocarlo può dare due sensazioni completamente diverse. 

Tutta la gente che ho conosciuto negli anni si è riversata su OW e non è un caso. Non si può dire che è un gioco per consolari, perchè è un fps, e gli fps non si giocano col pad :asd:

Dire che non ha storia non è assolutamente vero, OW è il primo fps che ha una lore (visto che ormai utilizzano tutti sto termine) che molte altre saghe (saghe, non titoli) non hanno. Non ha una modalità single player, quello è verissimo, ma non equivale a dire che non ha storia, perchè il gioco si basa proprio su quello, sulla caratterizzazione dei personaggi che un tf non ha, sull'immedesimarsi nel pg che si gioca. Ci sono corti, fumetti digitali, fumetti cartacei, aggiornamenti e pure le frasi dei personaggi che raccontano una storia. E fa tantissimo.

 

No man's sky ha avuto molte promesse e nessuna mantenuta, per quello ha generato casino.

FF XV è già uscito e non mi pare abbia avuto tutta 'sta risonanza che ha avuto OW.

Idem Uncharted 4.

 

Che quelli sopra possono essere tutti ottimi titoli, ma non hanno obbiettivamente avuto la stessa quantità di media e giocatori che ha avuto Overwatch.

 

Poi non comprendo che vuol dire "giochi commerciali" dato che tutti sono in commercio. E non trovo possibile neanche utilizzarlo nella sua accezione negativa questo termine dato che non mi pare un COD o AC che ricicla completamente il titolo precedente per vendere di nuovo la stessa roba, non essendoci un precedente. Critica che non condivido insomma. Al di là di questo, il premio GOTY va a titoli che hanno avuto una forte risonanza mediatica positiva (quindi non "No Man's Sky" :asd: ). Sarebbe impossibile premiare tutti gli ottimi titoli usciti in un anno o dover scegliere tra alcuni di essi.

 

A volte i premi vengono dati davvero a caso, spesso gli utenti giudicano senza capire con quali canoni venga assegnato un premio solo perchè non è stato scelto il loro titolo preferito. Non è che OW è bello e gli altri son tutti brutti titoli, o non meritavano il premio... Semplicemente OW lo meritava più degli altri. È un titolo fortemente competitivo che non ha single player... è vero. Volevate lo stesso titolo con una campagna da 5 ore come si usa fare oggi? Non so se quelle 5 ore di campagna avrebbero giustificato più di adesso il Goty...

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51 minuti fa, Carisma20 dice:

battleborn non c'entra nulla con team fortress e overwatch, è un moba con meccaniche fps che poco ha a che vedere con gli altri due.

Per il paragone tra i restanti, è vero che OW riprende fortemente le meccaniche di tf, ma le espande... Tutto è una copia di tutto, è difficile che venga fuori un pinco pallino con un'idea davvero rivoluzionaria al giorno d'oggi, perchè bene o male si sono esplorati tutti i campi possibili nel campo videoludico. Al massimo si possono introdurre nuove meccaniche.

 

Overwatch è un titolo che è stato fortemente pubblicizzato, e questo ne ha aumentato la risonanza mediatica portandolo al successo che è ora. Ma la pubblicità non basta da sola, il gioco può non piacere ma è oggettivamente validissimo, e solo chi non l'ha provato o non l'ha compreso può negare questa cosa. Non si può giudicare un gioco da "ho visto un video e mi è bastato", i recensori non si guardano un video e poi scrivono la recensione, non lo possono fare, perchè non hanno visto le sfaccettature del gioco... anzi, non hanno visto il gioco. Già guardare un video e giocarlo può dare due sensazioni completamente diverse. 

Tutta la gente che ho conosciuto negli anni si è riversata su OW e non è un caso. Non si può dire che è un gioco per consolari, perchè è un fps, e gli fps non si giocano col pad :asd:

Dire che non ha storia non è assolutamente vero, OW è il primo fps che ha una lore (visto che ormai utilizzano tutti sto termine) che molte altre saghe (saghe, non titoli) non hanno. Non ha una modalità single player, quello è verissimo, ma non equivale a dire che non ha storia, perchè il gioco si basa proprio su quello, sulla caratterizzazione dei personaggi che un tf non ha, sull'immedesimarsi nel pg che si gioca. Ci sono corti, fumetti digitali, fumetti cartacei, aggiornamenti e pure le frasi dei personaggi che raccontano una storia. E fa tantissimo.

 

No man's sky ha avuto molte promesse e nessuna mantenuta, per quello ha generato casino.

FF XV è già uscito e non mi pare abbia avuto tutta 'sta risonanza che ha avuto OW.

Idem Uncharted 4.

 

Che quelli sopra possono essere tutti ottimi titoli, ma non hanno obbiettivamente avuto la stessa quantità di media e giocatori che ha avuto Overwatch.

 

Poi non comprendo che vuol dire "giochi commerciali" dato che tutti sono in commercio. E non trovo possibile neanche utilizzarlo nella sua accezione negativa questo termine dato che non mi pare un COD o AC che ricicla completamente il titolo precedente per vendere di nuovo la stessa roba, non essendoci un precedente. Critica che non condivido insomma. Al di là di questo, il premio GOTY va a titoli che hanno avuto una forte risonanza mediatica positiva (quindi non "No Man's Sky" :asd: ). Sarebbe impossibile premiare tutti gli ottimi titoli usciti in un anno o dover scegliere tra alcuni di essi.

 

A volte i premi vengono dati davvero a caso, spesso gli utenti giudicano senza capire con quali canoni venga assegnato un premio solo perchè non è stato scelto il loro titolo preferito. Non è che OW è bello e gli altri son tutti brutti titoli, o non meritavano il premio... Semplicemente OW lo meritava più degli altri. È un titolo fortemente competitivo che non ha single player... è vero. Volevate lo stesso titolo con una campagna da 5 ore come si usa fare oggi? Non so se quelle 5 ore di campagna avrebbero giustificato più di adesso il Goty...

 

Cam, Overwatch se non sbaglio ha una storia alle spalle, ma avendolo semplicemente provato e non giocato per settordici ore ti chiedo, le dinamiche di gioco cosa aggiungono a quello che è il "passato raccontato"? nel senso, giocandolo si fa progredire la storia fino ad arrivare a un finale o ci limitiamo a sapere il passato dei personaggi e della storia di fondo?

Anche il discorso di far uscire fumetti digitali o cartacei, corti, sviluppatori che vengono a casa nostra a raccontarci la storia per farci addormentare e via dicendo, a me pare una paraculata, ganza, ma pur sempre tale :mmm: perchè seppur figa come idea, non è il GIOCO a raccontarla :asd:

Anche i Tekken hanno una storia, minimale e completamente dissociata alle fasi di gioco (perchè tanto di fondo tutti volevano incaprettare Nonno Mishima e per il resto non c'erano differenze) ma ce l'hanno, basta però questo a considerarla una storia? per me no.

 

Per quanto riguarda il discorso "risonanza" ti dico, Minecraft ha avuto più risonanza di Uncharted ed è tra i giochi più giocati (per pc addirittura più di GTA V), ma dubito si meriti il GOTY più dei due titoli sopracitati.

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2 ore fa, Carisma20 dice:

 

Dire che non ha storia non è assolutamente vero, OW è il primo fps che ha una lore (visto che ormai utilizzano tutti sto termine) che molte altre saghe (saghe, non titoli) non hanno. Non ha una modalità single player, quello è verissimo, ma non equivale a dire che non ha storia, perchè il gioco si basa proprio su quello, sulla caratterizzazione dei personaggi che un tf non ha, sull'immedesimarsi nel pg che si gioca. Ci sono corti, fumetti digitali, fumetti cartacei, aggiornamenti e pure le frasi dei personaggi che raccontano una storia. E fa tantissimo.

 

Tf non ha una storia? Stiamo scherzando? Andatevi a leggere tutti i fumetti se non sapete come stanno le cose. Andatevi a vedere le centinaia di video dei fan, di ow conosco solo i porno prodotti dai fan :facepalm: Tf senza caratterizzazione dei personaggi? Quante ore hai? 10? :asd: tra l'altro per quel poco che l'ho provato, non si capiva un cazzo in ow, non mi  sembra nemmeno molto equilibrato, ci sono troppe classi. Poi ripeto: ow è uscito da poco, e non dovrebbe stupire tutta questa affluenza e il supporto che sta dando blizzard, ne riparliamo tra qualche anno

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A me pare che le premiazioni siano andate molto in base alla "moda" e al successo commerciale, strizzando un occhio pure al mondo competitivo quindi esport e simili...

 

Comunque sia, anche solo i titoli in nomination fanno capire quantà povertà ci sia nelle uscite degli ulimi anni, mamma mia che desolazione.

Speriamo che l'anno prossimo viste tutte queste uscite in previsione, ci sia un po' più di carne al fuoco... ma ormai è da anni che si va avanti con gli stessi titoli in cantiere che escono centellinati, speriamo che il 2017 sia un anno bello ricco, come poi doveva essere anche il 2016... poi si è visto, a forza di rimandare uscite ci siamo ridotti all'anno successivo.

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10 minuti fa, alex47ka dice:

Tf non ha una storia? Stiamo scherzando? Andatevi a leggere tutti i fumetti se non sapete come stanno le cose. Andatevi a vedere le centinaia di video dei fan, di ow conosco solo i porno prodotti dai fan :facepalm: Tf senza caratterizzazione dei personaggi? Quante ore hai? 10? :asd: tra l'altro per quel poco che l'ho provato, non si capiva un cazzo in ow, non mi  sembra nemmeno molto equilibrato, ci sono troppe classi. Poi ripeto: ow è uscito da poco, e non dovrebbe stupire tutta questa affluenza e il supporto che sta dando blizzard, ne riparliamo tra qualche anno

 

non ho tempo di rispondere a tutti, faccio un messaggio più tardi... ma qualcuno qui si triggera male senza motivo.

Tu critichi me di aver giocato 10 ore a Tf e poi te ne esci con "di ow conosco solo i porno prodotti dai fan", "per quel poco che l'ho provato non si capiva un cazzo in ow", "ci sono troppe classi". 

 

basta una ricerca facile, eh:

https://www.youtube.com/results?search_query=corto+animato+overwatch

 

Non mi puoi fare critiche "io non ci capisco niente" perchè è un problema tuo... se sei tu stesso ad ammettere di non aver approfondito il gioco, non puoi parlarne perchè non lo conosci. Non puoi tirare acqua al tuo mulino solo per il gusto di farlo.

 

Per canna, veloce, la storia va avanti tramite aggiornamenti che aggiungono nuove mappe e nuovi pg.... nel senso sono aggiunti per un motivo, magari collegato a corti o fumetti. Non direttamente nel gioco, possiamo definirla una paraculata se vogliamo, mi sta bene :asd: poi magari approfondirò appena ho un attimo

 

11 minuti fa, Dark Sky dice:

A me pare che le premiazioni siano andate molto in base alla "moda" e al successo commerciale, strizzando un occhio pure al mondo competitivo quindi esport e simili...

 

THIS! Questo è ciò che intendevo :sisi:

 

Non fraintedete il mio post, me ne sbatto di dare ragione a chi ha dato il premio a Ow, ma leggo opinioni e critiche su un gioco che per vostra definizione non conoscete... e trovo che non abbia senso fare questa disinformazione. Ripeto inoltre: aggiungere una campagna da 5 ore a Ow lo avrebbe reso più meritevole di questo premio secondo voi? Se no, vi siete risposti da soli.

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Adesso, Carisma20 dice:

Per canna, veloce, la storia va avanti tramite aggiornamenti che aggiungono nuove mappe e nuovi pg.... nel senso sono aggiunti per un motivo, magari collegato a corti o fumetti. Non direttamente nel gioco, possiamo definirla una paraculata se vogliamo, mi sta bene :asd: poi magari approfondirò appena ho un attimo

 

 

THIS! Questo è ciò che intendevo :sisi:

 

Non fraintedete il mio post, me ne sbatto di dare ragione a chi ha dato il premio a Ow, ma leggo opinioni e critiche su un gioco che per vostra definizione non conoscete... e trovo che non abbia senso fare questa disinformazione. Ripeto inoltre: aggiungere una campagna da 5 ore a Ow lo avrebbe reso più meritevole di questo premio secondo voi? Se no, vi siete risposti da soli.

 

Come ho sempre ribadito non è un genere che mi piace, nonostante ciò potrebbe essere un gioco che giocherei volentieri in determinati momenti (pure Pes che adoro lo gioco solo in quei momenti, figurati xD), in fondo pure coi Souls e simili mi ci sono appena avvicinato per abbandonarlo subito visto che è un altro gioco che non mi fa impazzire, ma non per questo non riconosco la grandezza della saga e non mi avrebbe colpito in negativo una vincita del GOTY, alla fine sono cose che anche se segui da esterno le noti per forza di cose.

Per il discorso campagna no, l'avrebbe solo rovinato questo mi pare chiaro :asd: ma anche se è un titolo valido per il suo genere, non mi sembra possa comunque competere con altri titoli, tutto lì xD

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Quei corti non mi pare siano realizzati dai fan :asd: ok che ho giocato poco a ow e mi è sembrato incasinato come pochi, ma dire che tf non ha storia/lore è proprio da ignorarne totalmente l'esistenza. Poi come avete detto vince sto premio il gioco che ha avuto più successo, non quello realizzato meglio. Basti vedere che come miglior action/Adventure ha vinto Dishonored 2 :asd::manina: la cosa che da fastidio è come un gioco multiplayer only abbia potuto vincere, come ha detto qualcuno prima di me si fa fatica a trovare giochi meritevoli in questo 2016. Io l'avrei dato a Unch4 o a Doom il goty, senza dubbio.

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Sicuramente non sono d'accordo con chi ritiene Overwatch un bel gioco. Detto chiaro e tondo mi pare il solito blando mmo (solo in salsa fps) che siccome ha il nome Blizzard sopra la passa liscia anche se è always online (al contrario di EA che quando fa queste merdate gli tirano merda).

Non credo che la Blizzard dovesse fare una campagna di 5 ore... doveva invece fare un vero videogioco con una campagna da 20-30 ore e (se proprio non poteva farne a meno) un multiplayer opzionale.

WOW è la dimostrazione di come giochini a livello smartphone (praticamente pay2win con l'aggravante dell'acquisto iniziale) se marchiati Blizzard hanno successo, quindi la Blizzard fa benissimo a lucrare su tutto questo.

 

D'altra parte per me vale lo stesso discorso anche per TF, battlefield, cod ecc... tutti giochi che fanno successo con un tipo di pubblico che ha gusti completamente opposti ai miei...

Io non riuscirei mai a giocare con gente che mi distrae dall'immergermi nell'atmosfera di gioco e che vuole che giochi in un certo modo... Oltretutto non sopporterei il fatto di dipendere completamente da una compagnia che può decidere in qualsiasi momento di mandare in pensione il gioco in questione rendendolo per me ingiocabile (o comunque dipendente dal numero di giocatori online)... Senza contare che in questi giochi si crea solitamente un gruppo di giocatori che "scalano le classifiche" e prendono troppo sul serio questi giochini.

Anche in Dark souls giocavo offline perchè le invasioni dei giocatori reali e i vari messaggi "scherzosi" lasciati, più che essere divertenti rompevano l'immersività.

 

Non vedo divertimento nel multiplayer a meno che non si parli di carte, battaglia navale o simili (e sicuramente non darei mai il goty a giochini del genere).

 

Ho giocato recentemente a diablo 2 (dopo che l'hanno rilasciato di nuovo adattato per i sistemi più recenti) e ho notato 2 cose che la blizzard di oggi non fa più:

- un'ottima campagna single player

- nessun problema a giocare offline o senza il loro orribile client.

 

Per quanto riguarda gli altri giochi Uncharted 4 ha una bella storia e ha vinto il premio per quella, ma è chiaro come il sole che il reparto grafico e la storia sono gli unici davvero curati e che alla fin fine sia più un telefilm con dei pezzi in cui il giocatore può camminare e intervenire senza però cambiare nulla e con esplorazione molto limitata piuttosto che un videogioco. guardando Uncharted 4 su youtube o giocandolo in prima persona le differenze sono minime. Per me un gioco del genere è come un gioco solo multiplayer... è un gioco molto limitato che per quanto a me possa (in linea puramente teorica visto che non voglio acquistare nessuna ps4) interessarmi più di un Overwatch è comunque un titolo che ritengo non abbia il diritto di ambire al titolo di gioco dell'anno.

 

Per questo nel mio precedente messaggio ho parlato in particolare di indie... è difficile trovare ad oggi tripla A belli come quelli del passato.
Però, sempre nel mio precedente messaggio, non ho parlato di giochini in pixel art/2D o dell'indie del momento... ho parlato di indie ambiziosi che possono effettivamente essere considerati veri e propri videogiochi concorrenti con i tripla A (anche se con qualche limite tecnico comprensibile che però controbilanciano con un gameplay solido e soddisfacente mancante nei tripla A di questo periodo). parlo insomma di giochi con una campagna di 20-30 ore e con un buon livello di trama e di gameplay.

E nel mio messaggio ho anche detto che non sono tutti così (non voglio quindi fare di tutta l'erba un fascio)... Lo stesso Doom 2016 (che mi ero scordato che fosse tra i titoli proposti) lo ritengo molto valido (ed è ovviamente un tripla A).

 

Il problema è che "Game Of the Year" non è un titolo dato al migliore, è un titolo dato al titolo del momento che capita al momento giusto.

e quando quel gioco è marchiato Blizzard chissà perchè va bene tutto e il contrario di tutto mentre quando ci provano gli altri scoppia il putiferio (se vi chiedete perchè sto difendendo EA è perchè quest'ultima ha rilasciato un sacco di titoli di rilievo drm-free negli ultimi 2 anni su gog, a differenza di blizzard).

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Boh io raga non so neanche di cosa parlate ma una cosa vorrei dirla quando leggo frasi di questo genere:

Adesso, Lief dice:

Non credo che la Blizzard dovesse fare una campagna di 5 ore... doveva invece fare un vero videogioco con una campagna da 20-30 ore e (se proprio non poteva farne a meno) un multiplayer opzionale.

ma da quando dei produttori DEVONO fare?

loro hanno puntato su quella strategia e su quel mmo, punto xD

 

se poi voi preferite una estensione o qualcosa fatto diversamente è un altro discorso :zizi: 

 

poi magari ho capito male io eh... se si intendeva ad esempio che doveva fare tot per vincere tot :mmm:

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2 minuti fa, Fabi_92 dice:

Boh io raga non so neanche di cosa parlate ma una cosa vorrei dirla quando leggo frasi di questo genere:

ma da quando dei produttori DEVONO fare?

loro hanno puntato su quella strategia e su quel mmo, punto xD

 

se poi voi preferite una estensione o qualcosa fatto diversamente è un altro discorso :zizi: 

 

poi magari ho capito male io eh... se si intendeva ad esempio che doveva fare tot per vincere tot :mmm:

devono per quanto mi riguarda, devono per far si che io acquisti il loro gioco... ho scritto anch'io che blizzard fa benissimo a fare quel che fa visto che vende e nessuno gli dice nulla.

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Annunciato The Last of Us 2 :evviva: 

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Ecco, dopo il primo capitolo (e la Naughty come marchio serio in generale) LORO possono permettersi un annuncio del genere con così largo anticipo senza rischiare praticamente niente e lasciando comunque un hype assurdo :asd:

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Il 10/12/2016 at 20:48, Cannavaro dice:

E Tekken 7 sarà in collaborazione con la NJPW...eeeeeehm, oooook :peo:

 

 

 

Povero King :tsk:

 

HYPE

Dai, che figata! Eppoi un personaggio in più non fa mai male, onestamente.

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